Yazılar
Canlı demolarla kısa yazılar. Nasıl çalıştıklarını görmek için sürükleyin, değerleri değiştirin ve sınırları deneyin.
Adım Adım RAG
Bir yapay zekâ modeli sizin belgelerinizi bilmez. Retrieval-augmented generation'ın doğru metin parçalarını nasıl bulup modele verdiğini ve bunun neden daha az uydurma yanıta yol açtığını keşfedin.
Embedding: Anlamı Sayılara Dönüştürmek
Bilgisayarlar anlamı kavrayamaz ama mesafeyi ölçebilir. Kelimelerin ve cümlelerin nasıl sayı listelerine dönüştüğünü, benzerliğin nasıl ölçüldüğünü ve anlama göre aramanın, anahtar kelime aramasının kaçırdıklarını neden bulabildiğini keşfedin.
LLM’ler Sonraki Kelimeyi Nasıl Seçer?
Bir yapay zekâ sohbet botu metni küçük parçalar halinde yazar. Metnin nasıl tokenlara dönüştüğünü, modelin her tokena nasıl olasılık verdiğini ve temperature, top-k ile top-p ayarlarının ne yaptığını keşfedin.
CUDA’ya Giriş
CUDA, kendi programlarımızda NVIDIA GPU’larını kullanmamızı sağlar. Bir GPU’nun büyük bir işi threadler, bloklar ve gridlerle küçük parçalara nasıl böldüğünü ve veri taşımanın neden darboğaz olabileceğini keşfedin.
React’te useEffect ve useState’e Veda Edin
useEffect ve useState kullanımını azaltarak React’te veri getirmeyi sadeleştirin. Yerleşik caching ve kolay state management ile daha temiz, verimli kod yazmak için useQuery’yi keşfedin.
Stable Diffusion Prompt Rehberi
İstem, Stable Diffusion modeline görüntü üretirken yol gösteren metinsel bir açıklamadır. Sahneleri, nesneleri veya sanatsal tarzları ayrıntılı ve açık biçimde tarif etmek, modelin bu kavramları doğru biçimde görselleştirmesine yardımcı olur.
TypeScript: Omit & Pick
Omit ve Pick, TypeScript’teki iki yardımcı tiptir. Omit, bir nesne tipinden özellikleri çıkarmak; Pick ise özellikleri seçmek için kullanılır.
Bir URL’nin Anatomisi
URL, internette bir kaynağın konumunu belirten bir metin dizgesidir. Web’in temel kavramlarından biridir. Bu yazıda URL’nin anatomisini inceleyeceğiz.
JavaScript ile Rengi Açma veya Koyulaştırma
JavaScript ile bir rengi açmak veya koyulaştırmak oldukça kolaydır. Bu etkileşimli içerikte bunu nasıl yapabileceğimizi görecek ve daha önce kullandığımız bazı kavramlara farklı açılardan bakacağız.
SVG ile Yapışkan Şekiller
Birbirine yaklaştığında yapışma etkisi gösteren SVG’ler nasıl oluşturulur? Bu yazıda bunu mümkün olduğunca basit biçimde anlatacağız. Amaç, örneği birebir kopyalamanız değil, bunu yapmanıza yardımcı olacak bir yaklaşım öğrenmeniz.
SVG Path Komutları
M, Move (taşı) anlamına gelir ve çizime başlayacağımız noktayı belirtir. Şu anda Move değeri 50, 50 olarak ayarlanmıştır. İlk sayı x, ikinci sayı y eksenini belirtir. Değişiklikleri görmek için değerlerle oynayabilirsiniz.
CSS Transform Rehberi: Bölüm 1
transform özelliğini çoğunlukla animasyon oluşturmak, bazen de öğelerin konumunu değiştirmek için kullanırız. Bu rehberde transform özelliğinin üç yöntemini inceleyeceğiz: translate, scale ve rotate.
İç İçe Öğelerde Kusursuz Yuvarlak Köşeler
İç içe öğelerde border-radius kullandıysanız bir şey fark etmiş olabilirsiniz. Estetik görünmeleri için iki öğenin border-radius değerleri aynı olmamalıdır.